Rabu, 05 Maret 2014

MEMBUAT GAME BERBASIS JAVA MENNGUNAKAN GREENFOOT

0 komentar


Sebelum mengenal apa itu membuat game dengan menggunakan Java, mari kita kenal Greenfoot itu apa?
Game berbasis Java sekarang ini sudah banyak sekali beredar di masyarakat luas, baik game yang ada
di Handphone maupun menggunakan komputer/laptop. Artikel ini diterbitkan karena penulis merasa
begitu kurangnya informasi tentang greenfoot ketika kami ingin mengikuti lomba Grand Java Night
Festival 2007 di Kampus Gunadarma Depok (www.gunadarma.ac.id/javanight/)
1.       Syarat Program
Untuk dapat menjalankan programgreenfoot dikomputer anda harus sudah ada program Java
5 (JDK 1.5) atau diatasnya disini penulis menggunakan Java 6 (jdk-6u2-windows-i586-p.exe)
untuk program java dapat didownload di http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp. 
Sedangkan greenfoot dapat didownload di http://www.greenfoot.org/download/.




Untuk skenarionya dan modulnya bisa download di link :

http://www.greenfoot.org



Menggunakan JOptionPane untuk mendapatkan input

0 komentar
Assalamualaikum

Yosh, hari ini saya akan sharing data mengenai Java yang saya sudah buat ini , langsung saja ini langkah-langkah kerjanya :
1.       Buka dahulu Editornya, kali saya menggunakan editor NetBeans.
2.       Buat dahulu new Project lalu buat New file nya  (nama filenya harus sesuai dengan class dijavanya)
3.       Save dengan menggunakan format  java (contoh : latih2.java)
4.       Isi syntax berikut ini kedalam file

package latih2;

/**
 *
 * @author BRIGITA~
 */
import javax.swing.JOptionPane;
public class Latih2 {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        String name = "";
            name = JOptionPane.showInputDialog("Please enter your name : ");
            String alamat = "";
            alamat = JOptionPane.showInputDialog ("Please enter your alamat : ");
           
            String msg = "name " + name +" alamat " + alamat +" !";
            JOptionPane.showMessageDialog(null, msg);
    }
   
}
5.       Jika sudah selesai bias langsung run (jalankan programnya)
6.       Jika berhasil maka akan muncul input seperti ini :
a.       Isi datanya




b.      Maka hasil inputnya akan muncul seperti ini

                 







Yaa selamat menjalankan, terimakasih



Senin, 03 Maret 2014

Tipe Data

0 komentar


Tipe data yang dikenal dalam bahasa pascal antara lain :

·      Tipe data sederhana / Jenis data yang standar (Dasar)
1.      Integer
2.      Real
3.      Karakter
4.      Boolean

·         Tipe data non standar (user defined)
1.    Enumerated
2.    Sub-range

·         Tipe data berstuktur
1.        Array
2.        Record
3.        Set
4.        File

·         Jenis data Pointer

INTEGER


Jenis data ini merupakan nilai bilangan bulat, yang  terdiri atas integer positif, integer negatif dan nol. Pada TURBO PASCAL jenis data ini di bagi atas beberapa bagian.  (lihat tabel 1)

Tabel 1. Jenis data integer
Tipe
Ukuran memori
(dalam byte)
Jangkauan nilai
BYTE
1
0..255
SHORTINT
1
-128..127
INTEGER
2
-32768..32767
WORD
2
0..65535
LONGINT
4
-2147483648..2147483647

Operator Integer terdiri atas :  + , - , * , DIV dan MOD

Var
                 Jumlah : byte;
Begin
               Jumlah := 200;
                WriteLn(‘Nilai JUMLAH = ‘,Jumlah);
End.
Hasilnya bila dijalankan :

          Nilai JUMLAH = 200


REAL


Penulisan untuk jenis data ini selalu menggunakan titik desimal. Nilai konstanta numerik real berkisar dari 1E-38 sampai dengan 1E+38 dengan mantissa yang signifikan sampai dengan 11 digit. E menunjukkan nilai 10 pangkat. Nilai konstanta numerik real menempati memori sebesar 6 byte.

Contoh :
123.45
12345.  ® salah, titik desimal tidak boleh dibelakang
12E5
12E+5
-12.34
.1234  ® salah, titik desimal tidak boleh dimuka

 Pada TURBO PASCAL, jenis data ini dibedakan ( lihat tabel 2.)


Tabel 2. Jenis data Real

Tipe
Ukuran memori
(dalam byte)
Jangkauan nilai
Digit signifikan
SINGLE
4
1.5x10E-45 .. 3.4x10E38
7-8
DOUBLE
8
5.0x10E-324 .. 1.7x10E308
15-16
EXTENDED
10
1.9x10E-4951 .. 1.1x10E4932
19-20
COMP
8
-2E+63+1 .. 2E+63-1
19-20

Operator untuk jenis data ini terdiri atas : + , - , * dan /

KARAKTER


Yang dimaksud dengan jenis data ini adalah karakter tunggal atau sebuah karakter yang ditulis diantara tanda petik tunggal, seperti misalnya ‘A’, ’a’, ’!’, ’5’ dsb.

Dasarnya adalah ASCII CHARACTER SET.

Misalnya : 032 pada tabel ASCII CHARACTER SET menunjukkan karakter.

                   Blank.
          033                        !
          048                         0
076                         L
          dst

STRING


Nilai data string merupakan urut-urutan dari karakter yang terletak di antara tanda petik tunggal. Nilai data string akan menenpati memori sebesar banyaknya karakter stringnya ditambah dengan 1 byte. Bila panjang dari suatu string di dalam deklarasi variabel tidak disebutkan, maka dianggap panjangnya adalah 255 karakter.

Contoh :
Var
          Kampus : string[10];
Begin
          Kampus := ‘Gunadarma’;
Write(Kampus);
End.


 

BOOLEAN


Jenis data ini mempunyai nilai TRUE atau FALSE.

Operator untuk jenis data ini adalah :
1.    Logical Operator, yaitu : NOT, AND dan OR
2.    Relational Operator, yaitu : >, <, >=, <=, <> dan =


JENIS DATA NON-STANDARD (USER DEFINED)

ENUMERATED.
Jenis data ini terdiri atas barisan identifier yang terurut dimana setiap identifier tersebut dianggap sebagai suatu individual data item (elemen data yang berdiri sendiri).

Pada saat mendeklarasikan jenis data ini kita harus menuliskan semua elemen-elemennya.

Bentuk umum deklarasinya adalah :

TYPE nama = (data_item_1, data_item_2, ……., data_item_n);

Contoh :

TYPE hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming);

TYPE warna = (red,blue,green,yellow,black,white);

Setelah jenis data ini dideklarasikan, maka selanjutnya kita dapat mendeklarasikan suatu variabel yang berjenis data sama dengan jenis data ini.

Misalnya :
              TYPE nama_hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming);
              VAR libur : nama_hari;

Fungsi standar yang dapat digunakan pada jenis data ini adalah :

PRED, SUCC dan ORD

Misalnya :

     PRED (sel) = sen
     SUCC (sen) = sel
     ORD (sen) = 0
     ORD (sel) = 1

      dsb

SUB-RANGE.

Jenis data ini berupa range dari suatu kumpulan data yang mempunyai urutan..

Bentuk umum deklarasinya adalah :

     TYPE nama = data_item_pertama .. data_item_terakhir;

Contoh :
          TYPE jam_kuliah = 1 .. 10;
tanggal = 1 .. 31;
abjad = ‘A’ .. ‘Z’;

          TYPE bulan = (jan,feb,mar,apr,mei,jun,jul,agt,sep,okt,nov,des);
hari = (sen,sel,rab,kam,jum,sab,ming);
ata = agt .. jan;
pta = feb .. jun;

hari_kerja = sen .. jum;

Kamis, 20 Februari 2014

Cara Menyisipkan Image Menggunakan HTML

0 komentar
                        
Untuk bisa menampilkan image dalam browser , image harus diletakkan  satu folder dengan file html image ini.      
Elemen dari image syntax html :








 Syntax html image :



Setelah ini jangan lupa untuk disave menggunaka format HTML.
Ini adalah print outnya :


Terimakasih^^

           


Selasa, 18 Februari 2014

Unmei no Hito - fujita maiko

0 komentar

daijoubu itsumo chanto waratteru yo
demo dare to itemo nani ka tarinai
— Aku baik-baik saja, selalu tersenyum dengan benar
— Tapi bila aku bersama seseorang, sesuatu hilang

ima anata ga koko ni kuruwakenai no ni
aketa mado kara mieta mangetsu
suzumushi no koe ga sabishisa sasou kara
osaeta kimochi mata sawagi dasu
— Meskipun tak ada alasan bagimu tuk datang kemari sekarang
— Bulan purnama tampak dari jendela yang terbuka
— Suara jangkrik memanggil kesepian
— Ditekan perasaan yang mulai ragu lagi

anata ni aitakute kurushiku naru yoru wa
harisaki sou dayo
dare ka wo omoutte konna kimochi nanda
soba ni ite hoshii
— Di malam aku ingin bertemu denganmu menjadi menyakitkan
— Merasa seperti akan meledak.
— Saat memikirkan seseorang aku merasa seperti ini
— Tetaplah disisiku

chigau sonna koto ga iitainjanai
sunao ni narezu ni kuyashiku naru
hontou wa sabishii dake da to kitsuite
tsuyogari sugite umaku ikanai
— Tidak, Aku tak ingin katakan sesuatu seperti itu
— Membuatku frustasi bahwa aku tak bisa lebih jujur
— Sebenarnya, aku menyadari ini hanya kesepian,
— Terlalu keras kepala tak akan berguna

tatta hitori unmei no hito ga iru nara anata ga ii no ni
anata hodo suki ninareta hito wa inai no
nee minuite hoshii
— Jika disana hanya ada satu orang yang ditakdirkan, aku berharap itu dirimu
— Tak ada satu pun yang lebih kusukai seperti dirimu
— Hei, perhatikanlah

anata ga issho ni itai no wa dare desu ka
sabishige na senaka wo omoi dasu to setsunakute
— Siapa orang yang kau inginkan bersamamu?
— Aku menyesal memanggil kembali kesepianmu

anata ni aitakute kurushiku naru yoru wa
harisaki sou dayo
dare ka wo omoutte konna kimochi nanda
soba ni ite hoshii
— Di malam saat ku ingin bertemu denganmu menjadi menyakitkan
— Merasa seperti aku akan meledak.
— Saat memikirkan seseorang aku merasa seperti ini
— Tetaplah disisiku


anata hodo suki ni nareta hito wa inai no
donna mirai da to shitemo anata wa watashi no unmei no hito
— Tak ada satu pun yang lebih kusukai seperti dirimu
— Tak peduli masa depan seperti apapun, kau adalah orang yang ditakdirkan untukku.

Senin, 17 Februari 2014

anohana - secret base (10 years after)

0 komentar
Kimi to natsu no owari
Shourai no yume
Ookina kibou wasurenai
Juunen-go no hachigatsu
Mata deaeru no wo shinjite
Saikou no omoide wo...

Deai wa futto shita shunkan
Kaerimichi no kousaten de
Koe wo kakete kureta ne "Issho
ni kaerou"

Boku wa terekusasasou ni
Kaban de kao wo kakushinagara
Hontou wa totemo totemo
ureshikatta yo

Aa, hanabi ga yozora kirei ni
saite
Chotto setsunaku
Aa, kaze ga jikan to tomo ni
nagareru
Ureshikutte, tanoshikutte
Bouken mo iroiro shita ne
Futari no himitsu no kichi no
naka

Kimi to natsu no owari
Shourai no yume
Ooki na kibou wasurenai
Juunen-go no hachigatsu
Mata deaeru no wo shinjite

Kimi ga saigo made kokoro kara
"Arigatou" sakende ita koto
shitte ita yo
Namida wo koraete, egao de
sayounara
Setsunai yo ne
Saikou no omoide wo...

Aa, natsuyasumi mo ato sukoshi
de
Owacchau kara
Aa, taiyou to tsuki nakayoku
shite
Kanshikutte, sabishikutte
Kenka mo iroiro shita ne
Futari no himitsu no kichi no
naka

Kimi ga saigo made kokoro kara
"Arigatou" sakende ita koto
shitte ita yo
Namida wo koraete, egao de
sayounara
Setsunai yo ne
Saikou no omoide wo...

Totsuzen no tenkou de dou
shiyou mo naku
Tegami kaku yo, denwa mo suru
yo
Wasurenaide ne, boku no koto
wo
Itsu made mo futari no kichi no
naka

Kimi to natsu no owari zutto
hanashite
Yuuhi wo mite kara hoshi wo
nagame
Kimi no hoho wo nagareta
namida wa
Zutto wasurenai

Kimi ga saigo made ookiku te
wo futte
Kureta koto kitto wasurenai
Dakara koushite yume no naka
de zutto eien ni...

Kimi to natsu no owari
Shourai no yume
Ooki na kibou wasurenai
Juunen-go no hachigatsu
Mata deaeru no wo shinjite

Kimi ga saigo made kokoro kara
"Arigatou" sakende ita koto
shitte ita yo
Namida wo koraete, egao de
sayounara
Setsunai yo ne
Saikou no omoide wo...

Saikou no omoide wo...


-TERJEMAHAN-
Kau dan akhir musim panas, mimpi masa depan
Harapan-harapan-harapan besar, aku tak akan melupakannya
Percaya kita akan bertemu lagi
Di bulan Agustus, 10 tahun kemudian
Kenangan terindah

Pertemuan kita adalah satu saat
Dalam perjalanan pulang di persimpangan
Kau berbicara padaku
"Mari berjalan bersama."
Aku menyembunyikan wajahku dengan tasku
Tapi sungguh, aku sangat, sangat bahagia

Kembang api merekah di langit malam dengan indah
Ini sedikit menyedihkan
Angin bertiup bersamaan dengan waktu
Menjadi bahagia, bersenang-senang
Kita juga banyak berpetualang
Di dalam markas rahasia kita

Kau dan akhir musim panas, mimpi masa depan
Harapan-harapan-harapan besar, aku tak akan melupakannya
Percaya kita akan bertemu lagi
Di bulan Agustus, 10 tahun kemudian

Dari dalam hatimu, hingga saat nanti
Aku tahu kau meneriakkan kata "Terima kasih"
Menahan air mata, senyuman perpisahan
Ini menyedihkan
Kenangan terindah

Liburan musim panas hampir berakhir
Jadi, aku harap matahari dan bulan dapat berteman
Menjadi sedih dan kesepian
Kita sering bertengkar di dalam markas rahasia kita

Dari dalam hatimu, hingga saat nanti
Aku tahu kau meneriakkan kata "Terima kasih"
Menahan air mata, senyuman perpisahan
Ini menyedihkan
Kenangan terindah

Aku tidak bisa berbuat apa-apa
Tentang pindah sekolah secara tiba-tiba
Aku akan menulis surat, aku akan menghubungimu
Jadi jangan lupakan aku
Di dalam markas rahasia kita

Aku berbicara padamu di penghujung musim panas
Melihat matahari terbenam dan menatap bintang-bintang
Aku tidak akan pernah lupa air mata yang bergulir di pipimu
Aku tidak akan pernah melupakanmu
Melambaikan tanganmu hingga saat nanti
Selamanya, seperti ini, di dalam mimpi kita

Kau dan akhir musim panas, mimpi masa depan
Harapan-harapan-harapan besar, aku tak akan melupakannya
Percaya kita akan bertemu lagi
Di bulan Agustus, 10 tahun kemudian

Dari dalam hatimu, hingga saat nanti
Aku tahu kau meneriakkan kata "Terima kasih"
Menahan air mata, senyuman perpisahan
Ini menyedihkan
Kenangan terindah
Kenangan terindah...


Senin, 23 September 2013

Baked Mushroom Cheese~

0 komentar

Bahan-bahan:

12 bh jamur portabella/Jamur kancing besar (buang tangkainya)
20 gr peterseli (dicincang)
15 gr bawang putih (dicincang)
20 gr bawang merah (dicincang)
30 gr unsalted butter
60 gr Kraft Quick Melt (dipotong tipis)


Cara Memasak
  1. Panaskan butter, tumis bawang merah, bawang putih sampai warna agak kecokelatan lalu angat dari api, masukkan jamur dan peterseli cincang aduk rata.
  2. Masukkan Kraft Quick Melt ke dalam jamur, panggang, angkat, dan hidangkan.
  3. Hias dengan daun oregano segar atau peterseli.
Oven Konvensional 10 menit 160o C
Oven Toaster 5 menit 160o C
Microwave 30 detik Temperatur High
Untuk 12 Porsi


 

erpeel ◠‿◠ Copyright © 2012 Design by Ipietoon Blogger Template